Welcome to our online store
Product Disk Mamang Store | Tutorial Murah

Rabu, 19 Maret 2014

KF Pembuat Kopi Mini - Black Color

BB1 | 200.000
   
GRATIS PENGIRIMAN 

Awali pagi Anda dengan secangkir kopi yang manis. Secangkir kopi akan membawa dan membangkitkan semangat Anda. KF Pembuat Kopi Mini persembahan dari My Kitchen Helper adalah produk yang akan memberikan kemudahan untuk Anda dalam membuat secangkir kopi.'

Berat 
1 KG

Praktis
Sekarang Anda tidak perlu lagi repot-repot untuk mengolah secangkir kopi. Dengan desain yang mungil, modern dan simpel, KF Pembuat Kopi Mini sangat cocok untuk di letakkan pada meja kerja, sehingga Anda akan dengan mudah membuat kopi saat bekerja ketika Anda sedang mengantuk.

Cara Kerja
Anda dapat dengan mudah membuat kopi dengan KF Pembuat Kopi Mini, cukup dengan menaruh bubuk kopi pada saringan, isi air pada tempat penampungan air yang tersedia, nyalakan mesin dan tunggu, Kopi Anda akan terolah dan akan otomatis mengisi gelas Anda sampai terisi penuh tanpa ampas.

Gambar Ulasan 


Sabtu, 15 Maret 2014

Tutorial 3Ds Max + Vray Lengkap

AA36 | 100.000
   
Kategori : VIDEO TUTORIAL 

VRAY adalah adalah plugin tambahan untuk software 3ds max yang digunakan sebagai rendering semacam mental ray dan sebagainya. dengan menggunakan vray, hasil rendering kita akan nampak seperti nyata atau real / nyata. Namun banyak orang yang belum mengenal dan mengerti cara penggunaan vray.
Beberapa contoh hasil Rendering image dengan Vray :
vray example
vray contoh
Gambar : Beberapa contoh 3ds Max + Vray
Pada CD Pembelajaran Making Of "BOX HOUSE" Realistic Vray Rendering ini akan dibahas secara bertahap mulai dari awal pembuatan denah hingga akhir final rendering. Melibatkan berbagai macam tool dan trik yang belum pernah dibahas dalam video pembelajaran yang ada di Indonesia.

Nikmati dunia desain Visualisasi Arsitektural yang penuh kemudahan

CD Video Tutorial ini juga membahas Teknik Rendering Profesional Arsitektur yang selama ini jarang diketahui. mulai dari modelling dasar sebuah bangunan, material shader, lighting, rendering hingga post production serta tips dan trik untuk mendapatkan hasil akhir eksekusi karya yang maksimal.
Preview :
Arcgis 10 dasar Operasional
Gambar : Preview Video Tutorial

Daftar isi (materi yang didapatkan) :

Bab 1 : Modelling

Membahas bagaimana cara membuat denah dengan dilengkapi jendela, pintu, tangga serta environment kawasan.
Sub Bahasan
01. Buat Denah
02. Pasang pintu jendela
03. Membuat tangga dan merge object
04. Modelling fasad dan detail
05. Membuat Posting yang Terproteksi Pasword
06. Modelling lingkungan dan detail I
07. Modelling lingkungan dan detail II

Bab 2 : Lighting & Rendering

Aplikasi Render Preset dan Lighting. Melengkapi scene dengan HDRI dan olah camera pada Vray
Sub Bahasan
01. Vray preset VrayRT & lighting
02. Vray HDRI and lighting
03. Vray physical camera
04. Use bitmap for enviroment

Bab 3 : Material Shader

Membuat Vray material shader yang realistic pada setiap object 3d mulai kaca, air, batu, tanah, tembok, kayu, dll
Sub Bahasan
01. Material rumput
02. Material kaca dan alumunium
03. Material air kolam
04. Material brick
05. Material wood
06. Material concrete

Bab 4 : Fix dan Tips

Tips dan Trik cara membuat rumput, batu dan pohon dalam skala banyak. Mulai grow ivy, multiscatter, proxy, dll
Sub Bahasan
01. Vray proxy untuk pohon
02. Multiscatter rumput
03. Grow Ivy untuk tanaman rambat
04. Membuat batu

Bab 5 : Post Production

Mengolah hasil render pada photoshop agar terlihat lebih realistik dan artistik. Mulai depth of field, fog, lens flare, dll
Sub Bahasan
01. Colour correction
02. Make blending dirt texture
03. Include viz people
04. Zdepth control & light
Total 2 CD Terdiri dari 5 Chapter 25 Sub Chapter + Termasuk Project Files

Rancang Bangunan Training Staad Pro

AA35 | 100.000
   
Kategori : VIDEO TUTORIAL

Staad Pro merupakan software yang banyak digunakan oleh structural engineers untuk menganalisa dan merancang berbagai jenis permodelan struktur baja. STAAD juga salah satu program analisa program analisa struktur yang pada saat ini telah banyak dipakai diseluruh dunia. STAAD menggunakan teknologi yang paling modern dalam rekayasa elemen hingga, dengan metode input data berbasis object oriented. Program ini dikembangkan oleh tim dengan pengalaman lebih dari 20 tahun riset yang diadakan di USA, Kanada, dan eropa dalam merumuskan metode ini. Dengan ketepatan numerik dan efisiensi perhitungan, metode ini memberikan hasil yang lebih baik daripada metode lain yang diketahui pada semua aplikasi rekayasa strukutur.


Kelebihan yang sangat dominan yang dimilki oleh STAAD adalah adalah kemudahan dalam penggunaannya. GUI (Graphical User Interface) dirancang sedemikian rupa agar user/pengguna lebih mudah menggunakan aplikasi dari program ini. Untuk lebih jelasnya, bila anda membuka program STAAD maka anda akan mendapat tampilan GUI seperti dibawah ini.

DAFTAR ISI VIDEO TRAINING / CD TUTORIAL STAAD PRO :


BAB 1 PENGENALAN STAAD PRO V8i

Memulai staad V8i, Run structure wizard, Penampang struktur, Tumpuan, Kategori beban, Pendefinisian beban, Icon editing data, Icon editing tampilan dan Geometri, Data output staad, Gambar output staad, Spec node, Spec beam dan material.



BAB 2 STRUKTUR STATIS TERTENTU

Pemodelan balok sederhana, Analisis balok sederhana Pemodelan balok gerber, Analisis balok gerber, Pemodelan portal 2D , Analisis portal 2D, Pemodelan struktur rangka batang, Analisis struktur rangka batang.


BAB 3 STRUKTUR STATIS TAK TENTU

Pemodelan balok menerus, Analisis balok menerus, Pemodelan portal bertingkat Analisis portal bertingkat, Pemodelan rangka batang, Analisis rangka batang Pemodelan struktur kombinasi rangka portal, Analisis struktur 
kombinasi rangka portal.


BAB 4 STRUKTUR 3 DIMENSI

Pemodelan balok silang, Analisa balok silang, Analisis 4 node plate Analisis mesher plate, Pemodelan rangka batang 3D, Analisis rangka batang 3D Pemodelan kombinasi rangka portal 3D, Analisis kombinasi rangka portal 3D.


BAB 5 STRUKTUR BETON

Penampang balok lentur, Beban kombinasi dan material sesuai SNI, Desain balok beton gaya lentur, Beban kombinasi dan material sesuai SNI, Balok beton gaya lentur dan geser, Pemodelan kombinasi balok dan Kolom, Beban gempa UBC, Kolom beton gaya aksial kombinasi, Pemodelan dan pendefinisian beban portal 3D, Parameter desain beton, Interaktif beton balok kolom.


BAB 6 STRUKTUR BAJA

Pemodelan dan pembebanan baja lentur, Baja elemen lentur, Pemodelan dan pembebanan rangka baja, Baja elemen gaya aksial optimal, Pemodelan dan pembebanan portal baja, Sambungan baja, Pemodelan dan pembebanan portal baja, Disain interaktif baja.


BAB 7 DESAIN GEDUNG

Pemodelan dan penampang portal gedung, Offset dan tumpuan portal gedung, Beban angin pada gedung, Beban gempa UBC pada gedung, Beban SNI, Kombinasi beban SNI, Parameter disain beton, Output disain gedung STAAD v8i


BAB 8 PEMODELAN JEMBATAN

Pemodelan jembatan balok, Penampang jembatan balok, Offset balok jembatan, Beban berjalan jembatan balok, Output analisis jembatan balok, Pemodelan jembatan rangka baja, Disain baja jembatan, Pemodelan deck jembatan kabel, Pemodelan kabel jembatan, Penentuan penampang jembatan kabel, Analisa jembatan kabel.

Tutorial BLENDER Complete Edition

AA34 | 130.000
   
Kategori : VIDEO TUTORIAL 



Target di profesional media dan seniman, Blender dapat digunakan untuk membuat visualisasi 3D, serta siaran dan video berkualitas bioskop, sedangkan penggabungan mesin 3D real-time memungkinkan penciptaan konten 3D interaktif untuk pemutaran yang berdiri sendiri. Blender memiliki berbagai macam kegunaan termasuk modeling, rendering, texturing, editing non-linear, scripting, composite, dan banyak lagi.
BLENDER merupakan OSS (Open Source SOftware) atau istilah lainnya software yang dapat di gunakan di berbagai macam OS (Operating System). Dahulu digunakan untuk dikembangkan secara komersial, tetapi sekarang dirilis di bawah GPL (GNU General Public License) atau Gratis Dipakai. Blender memiliki fitur sama kuat dengan 3D software berbayar lainnya seperti Softimage | XSI, Cinema 4D, 3ds Max dan Maya.
Pada volume 1 - CD Video Tutorial Pembelajaran ini terbagi atas bagian umum, yaitu mencakup Panduan lengkap menggunakan software Blender mulai dari basi modelling, material, lighting, texturing hingga modeling hardsurface.
Pada volume 2 - CD ini berisi Tutorial seputar tips & trik super cepat dalam pembuatan karakter kartun dengan menggunakan software blender. Teknik yang sering digunakan oleh artis 3D seperti character modeling with topology, cycles material & render, UV Unwrap, Bone Rigging With Rigify, Texture Painting in Photoshop, Particle Hair, dll dibahas tuntang dengan format studi kasus
Daftar Isi :

DAFTAR ISI :

blender tutorial vol 1

VOLUME 1

Bab 1 : Seputar Area Kerja Blender

01. Pengenalan User Interface
02. Teknik Navigasi dan View Port
03. Tips Bekerja dengan Softcut/Hotkey
04. User Preferences
05. System Unit dan Grid
06. Membuat dan Seleksi Object

Bab 2 : Modifikasi Object

01. Belajar Seputar Edit Mode untuk Merubah Bentuk Suatu Object
02. Extrude, Bevel, Edge Loop & Edge Ring
03. Object Modifiers
03. Simple Deform Twist
04. Bend, Taper, Stretch, Boolean
05. Modifikasi Mirror, Modifikasi Array

Bab 3 : Setting Pencahayaan dan Kamera

01. Penggunaan Efek & Teknik Pencahayaan Point
02. Sun, Spot, Hemi, Area
03. Teknik Pencahayaan Trhee Point Lihgtning
04. Teknik Penggunaan Kamera

Bab 4 : Material dan Tekstur

01. Teori dan Teknik Penggunaan Material untuk Memberikan Kesan Permukaan Object Mengkilap
02. Memantul, Polos, Transparan
03. Memberikan Tekstur Terhadap Suatu Object
04. Studi Kasus Aplikasi Material dan Tekstur

Bab 5 : Studi Kasus Desain Exterior Rumah

01. Studi Kasus Desain Exterior Rumah Dengan Menggunakan Teknik Hardsurface Mulai dari Modelling
02. Material dan Lighting

Bab 6 : Studi Kasus Modelling Kartun Mobil

01. Studi Kasus Membuat Animasi 3D Mobil Bernuansa Kartun Berdasarkan Gambar Referensi/Blueprint

blender tutorial vol 2

VOLUME 2

Bab 1 : Modelling Lumba - Lumba

01. Modelling Kartun Lumba - Lumba 3D dari Modifikasi Object Cube Berdasarkan Gambar Sketsa/Referensi 2D

Bab 2 : Modelling Karakter Kartun

01. Pengantar Modelling
02. Membuat Global Head
03. Grease, Retopology, Hidung, Mata, Mulut, Gigi, Rambut
04. Badan, Tangan, Telapak Tangan, Kaki, Telapak Kaki
05. Celana dan Baju

Bab 3 : Teksturing, Cycles, Riging dan Pose

01. Belajar Seputar Seam/Membegi - Bagi Pola Object
02. Teksturing, Cycles, Riging dan Membuat Pose Karakter

Bab 4 : Face Topology Part 1

01. Membuat Detail Karakter Model Wajah Manusia Berdasarkan Acuan Topology / Alur - Alur yang Membentuk Wajah Manusia
02. Detail Mata, Hidung, Bibir, Wajah

Bab 5 : Face Topology Part 2

01. Finishing Face Topology
02. Membuat Detail Telinga dan Kepala

Bab 6 : Particle Hair

01. Tips dan Trik Membuat Rambut dengan Menggunakan Teknik Partikel Hair

Video Tutorial ArcGis 10 Lengkap

AA33 | 110.000
   
Kategori : VIDEO TUTORIAL 

Deskripsi / Penjelasan Produk

ArcGIS 10 adalah merupakan salah satu program yang dikembangkan oleh ESRI (Environment Science & Researce Institute). Merupakan kompilasi dari beberapa fungsi software GIS yang berbeda - beda seperti GIS Desktop, server, dan berbasis Web. Dalam Video Tutorial ini berisi tentang Pengenalan Dasar ArcGis 10 yang berisi pemahaman dasar dari aplikasi ArcGis 10 untuk keperluan analisis dalam dunia geospatial. Terdiri 12 Chapter 72 Sub Chapter + Termasuk Project Files

Video Tutorial ARCGIS 10 ini terbagi atas 2 bagian umum :
Bab Pertama mencakup pengenalan dasar Aplikasi ArcGIS 10 yang berisi pemahaman dasar dari Aplikasi ArcGIS 10 untuk keperluan analisis dalam dunia geospatial. Pembelajaran dimulai dari pengenalan konsep ArcGIS 10, Pemasukan Data Geospatial, Editing data Geospatial hingga layout-ing dan pencetakan peta.

Bagian 1
Operasionalisasi Dasar Aplikasi Arcgis 10

Bab 1 - Pengenalan Arcgis 10
+ Paparan Arcgis
+ Pengenalan Bagian - Bagian Arcgis
+ Komponen - Komponen Arcgis 10

Bab 2 - Operasionalisasi Arccatalog 10
+ Penampilan Window ArcCatalog
+ Melihat Data Geospatial di ArcCatalog
+ Membuat Data Geospasial Baru di ArcCatalog

Bab 3 - Operasionalisasi Dasar Arcmap 10
+ Pengenalan Jendela ArcMap10
+ Pemasukan Layer GIS di ARCMAP
+ Pengenalan Data Tabuler
+ Pengenalan Bookmarks dan Measure

Bab 4 - Inputting Data Geospatial Di Arcmap
+ Georeferencing dengan Projection UTM
+ Formula Georeferencing Decimal Degree
+ Georeferencing Koordinal Decimal Degree 1
+ Georeferencing Koordinal Decimal Degree 2
+ Digitasi Polygon
+ Digitasi Garis
+ Digitasi Point
+ Penyimpanan Project MXD
Bab 5 - Geoprocessing Di Arcmap
+ Pengenalan Fungsi Clip
+ Pengenalan Fungsi Merge
+ Pengenalan Fungsi Merge Layer
+ Cutting Polygon Dan Reshape
+ Pengenalan Buffer
+ Pengenalan Multiple Ring Buffer
+ Pengenalan Joint Table

Bab 6 - Layout Peta
+ Pengenalan Dasar Layout View
+ Perubahan Format Pada Agenda
+ Menampilkan Agenda
+ Koordinat Geografis Pada Layout PETA
+ Arah Utara dan Skala Peta dan Gambar
+ Print Out Layout PETA
Selanjutnya bab kedua berisi ragam studi kasus dalam bidang Geospatial yang dapat diselesaikan di ArcGIS 10, berupa Building Topology, Analisis 3D, Network Analysis, Image Analysis, Model Builder dan Analisis Skoring dan pembobotan dalam Spatial Analysis.

Bagian 2
Aplikasi Terapan Dalam Ragam Studi Kasus Bersifat Geospatial Di Arcgis 10

Bab 7 - Building Topology Di Arcgis 10
+ Pengenalan Building Geodatabase
+ Pengenalan Building Topology Polygon
+ Pengenalan Koreksi Topology Polygon
+ Pengenalan Building Topology Line
+ Pengenalan Koreksi Topology Line

Bab 8 - 3d Analysis
+ Pembuatan TIN
+ Konvensi Data TIN ke Raster
+ Pembuatan Slope
+ Pembuatan HillShade
+ Pembuatan Aspect
+ Memulai ArcScene
+ Penampakan 3D Dengan Layer
+ Animasi 3D Dengan Obyek Layer GIS

Bab 9 - Network Analysis
+ Pemilahan Jalan Utama Dengan Jalan Lokal
+ Persiapan Building Geodatabase Jalan
+ Pembangunan New Network Dataset
+ Aktivasi Network Analysis Tools
+ Analysis Rute Terbaru
+ Rute Terbaru dengan Penghalang Ruas Jalan
+ Analisis Area Pelayanan
+ Area Pelayanan Dengan Fasilitas Lebih
+ Analisis Fasilitas Terdekat
+ Analisis Matrik Asal Tujuan

Bab 10 - Image Analysis & Image Classification
+ Pengenalan Dasar Image Analysis
+ Operasi Composite Bands
+ Operasi Mosaic Image
+ PAN-Sharpening Multicolor dan PANCROMATIC
+ Operasi Clip Image
+ Operasi Unsupervised Classification
+ Operasi Supervised Classification
Bab 11 - Model Builder
+ Pembahasan Studi Kasus Model Builder
+ Memulai Pengerjaan Model Builder
+ Penentuan Lokasi Kriteria Satu
+ Penentuan Lokasi Kriteria Dua
+ Penentuan Lokasi Kriteria Tiga
+ Penentuan Lokasi Kriteria Empat
+ Running Model Builder
+ Penyimpanan Flowchart Model Builder
+ Memanggil Flowchart Model Builder

Bab 12 - Analisis Skoring Dan Pembobotan Dalam Penentuan Kesesuaian Lokasi
+ Petunjuk Study Kasus
+ Persiapan Analisis
+ Skoring Kriteria I
+ Konversi Kriteria I
+ Clip Kriteria 2
+ Pemisahan Feature Kriteria 2
+ Buffering Kriteria 2
+ Skoring Kriteria 2
+ Konversi Kriteria 2
+ Buffering Kriteria 3
+ Skoring Kriteria 3
+ Skoring Kriteria 4
+ Konversi Kriteria 4
+ Eksekusi Skoring
Hasil Akhir dengan adanya Video Tutorial ARCGIS ini, setelah menyelesaikan seluruh tahapan pembelajaran maka anda dapat menjadi Professional dan dapat menyelesaikan segala kasus menyangkut bidang Geospatial di Lapangan
Tentang Penulis Video Tutorial ARCGIS 10 :
adipandang yudono
Adipandang Yudono, S.Si, MURP
Saat ini bekerja sebagai dosen pada Jurusan Perencanaan Wilayan dan Kota di Universitas Brawijaya. Menyelesaikan Studi S1 di Jurusan Geografis (Pengembangan Wilayah) Universitas Indonesia dan Studi S2 di Departmen Of Urban and Regional Planning University of South Australia.

Tutorial Autocad 2010 Full Lengkap

AA32 | 70.000
   
Kategori : VIDEO TUTORIAL 


AUTOCAD adalah salah satu software CAD yang berfungsi untuk menggambar 2 Dimensi dan 3 Dimensi yang biasa digunakan oleh insinyur mesin, arsitek, sipil, desain interior dan lain lain . Pada video tutorial kali ini membahas mulai dari pengenalan tentang autocad, tool- tool yang digunakan, permasalahan yang timbul ketika mendesain objek, serta contoh membuat objek 3 Dimensi mulai dari tingkatan pemula sampai mahir, CD Video Tutorial ini sangat cocok bagi yang masih awam tentangAUTOCAD 2D & 3D untuk membuat gambar teknik dan gambar rancang bangun. Seluruh materi disampaikan dalam CD Tutorial interaktif dan mudah dipelajari.
Membahas mulai dari pengenalan autocad, tool – tool yang digunakan, permasalahan yang timbul ketika mendesain objek, serta contoh membuat objek 3 Dimensi mulai dari tingakatan pemula sampai mahir.

DAFTAR ISI TUTORIAL :

CHAPTER 1 PENGENALAN AUTOCAD 2D & 3D01. Introduction
02. Navigasi Autocad 2010

CHAPTER 2 FITUR DRAW01. Line & Polyline
02. Region & P edit
03. Rectangle & Polygon
04. Circle, Tan Tan Radius & Tan Tan Tan
05. Arc 3 Point
06. Helix

CHAPTER 3 FITUR MODIFY
01. Array
02. Mirror
03. Chamfer & Fillet
04. Copy & Move
05. Offset

CHAPTER 4 FITUR 3D MODELING
01. Extrude Part 1
02. Extrude Part 2
03. Revolve
04. Sweep
05. Loft
06. Planar Surface
07. Polysolid

CHAPTER 5 FITUR SOLID EDITING
01. Substract
02. Union
03. Intersect
04. Shell
05. Slice
06. Extrude Faces
07. Taper Faces

CHAPTER 6 MEMBUAT INVOLUTE GEAR
01. Sketsa Tooth Involute Gear
02. Copy Array Tooth Involute Gear
03. Extrude Involute Gear
04. Pemberian Lubang Involute Gear
05. Finishing
CHAPTER 7 MEMBUAT KEPALA PISTON
01. Sketsa Kepala Piston
02. Extrude Sketsa Kepala Piston
03. Pelubangan Kepala Piston
04. Finishing

CHAPTER 8 MEMBUAT RANTAI
01. Sketsa Rantai
02. Extrude Rantai & Sketsa Seal Rantai
03. Extrude Seal & Copy
04. Duplicate Join
05. Copy Rantai & Move
06. Finishing

CHAPTER 9 DESAIN FURNITURE SOFA
01. Membuat Sketsa Sofa
02. Extrude Sofa
03. Penghalusan Tepi Sofa
04. Membuat Sketsa & Extrude Bantal
05. Penghalusan Bantal
06. Penataan Bantal ke Sofa
07. Sketsa Kaki Sofa
08. Revolve Kaki Sofa
09. Pemasangan Kaki Sofa
10. Finishing

CHAPTER 10 MEMBUAT FLENS, MUR & BAUT01. Membuat Sketsa Ulir
02. Sweep Sketsa Baut
03. Membuat Sketsa Mur
04. Sweep Sketsa Mur
05. Membuat Sambungan Pipa
06. Assembling Sambungan Pipa, Mur & Baut
07. Finishing

CHAPTER 11 DESAIN TANGGA TRALIS
01. Sketsa 2 Dimensi Anak Tangga
02. Extrude Anak Tangga & Moving
03. Sketsa Pegangan Tangga
04. Extrude Pegangan Tangga
05. Sketsa Tralis Tangga
06. Extrude Tralis
07. Finishing
08. Rendering Tangga

CHAPTER 12 DESAIN RUMAH MINIMALIS
01. Menyiapkan Denah Rumah 2D & Extrude Dinding
02. Melubangi Dinding
03. Membuat Kusen
04. Pembuatan Jendela & Kaca
05. Membuat Efek Terbuka Jendela & Pintu
06. Copy Replace Kusen, Jendela & Pintu
07. Fondasi Atap Bagian 1
08. Membuat Atap Bagian 2
09. Membuat Lantai
10. Membuat Payungan Rumah
11.  Membuat Pilar
12. Membuat Atap Inti
13. Membuat Atap Samping
14. Finishing & Rendering

Total 2 CD + File Latihan dan Tool

Autocad 2009 Advance 2 Dimensi

AA31 | 70.000

Kategori : VIDEO TUTORIAL 


Dalam CD VIDEO TUTORIAL ini diajarkan cara Pemanfaatan AutoCAD mulai dari aplikasi dasar, teknik desain rancang bangun, gambar mesin dan gambar peta diuraikan satu demi satu dalam CD ini. Dilengkapi juga dengan berbagai latihan yang akan semakin mengasah kemampuan pengguna CD ini.

produk IG Store

Penjabaran dan isi Materi yang Diajarkan :

Seputar AutoCAD
Perkenalan singkat mengenai software AutoCAD, mempelajari beberapa teknik menggambar garis, mengatur tampilan, memilih gambar, serta cara mengubah tampilan AutoCAD

Teknik Dasar MenggambarMengetahui dasar-dasar sistem koordinat absolute dan sistem koordinat relative yang digunakan dalam penentuan posisi titik di AutoCAd, berlatih untuk menggambar persegi, menggambar lingkaran, dan menggunakan perintah Arc (busur)
Mempercepat Penggambaran
Mempelajari teknik-teknik untuk membantu mempercepat proses penggambaran, yaitu menggunakan polar tracking, object snap, object snap tracking, serta berlatih menggambar menggunakan sumbu polar koordinat.

Denah Bangunan
Berlatih menggambar bangunan akan memberikan contoh yang lebih kompleks tentang penggunaan tool-tool dalam AutoCAD. Pada bagian ini akan dibahas cara menggambar dinding dengan menggunakan Offset dan Multiline, menggambar kusen, pintu, &  jendela, serta menggambar teras.

Tampak Bangunan
Studi kasus menggambar tampak depan bangunan berdasarkan referensi gambar denah, menambahkan keterangan gambar, teks, memberi dimensi, memberi perabot serta mengarsir ruangan.

Plot & Layout Cetak
Belajar bagaimana teknik mencetak dan mengatur berbagai tamplan layout dari gambar yang telah kita hasilkan
Latihan, Skala & Peta
Kumpulan berbagai soal latihan untuk mengetahui penerapan dan pengombinasian dasar-dasar AutoCAD lebih lanjut dalam penyelesain suatu tugas. Latihan-latihan dibahas mengenai pembuatan gambar-gambar mesin, serta penyekalaan dan tracing peta.

Modifikasi Object
Berlatih menggunakan perintah-perintah modifikasi object yang sangat sering digunakan saat bekerja dengan menggunakan AutoCAD, yaitu perintah move, copy, rotate, mengubah ukuran, stretch, scale, align, array rectangular, serta polar array.

Manipulasi Object
Objek-objek dalam AutoCAD dapat dimanipulasi dengan menggunakan perintah-perintah offset, mirror, trim, extend, fillet, dan chamfer. Pemahaman atas perintah tersebut sangat penting untuk dapat meningkatkan level kemampuan.

Aneka Perintah Lain
Mempelajari berbagai perintah yang juga sering digunakan saat bekerja menggunakan AutoCAD, yaitu perintah Hatch, Polygon Tool, Boundary,  Manajemen layer dan Table.

Menggambar Kurva
Pada bagian ini akan dipelajari cara menggambar kurva dalam AutoCAD yang meliputi penggunaan perintah Polyline, Pedit, Spline, serta Sketch.

Text & Setting Dimensi
Mengetahui cara membuat tulisan dengan menggunakan perintah Text dan Multiline Text. Selain itu juga akan dipelajari cara menambahkan berbagai jenis dimensi pada suatu objek, serta cara membuat dan mengatur sebuah dimension style

Total 1 CD + Bonus File Latihan dan Tools

Video TUtorial Auto CAD 2007

AA30 | 70.000
  
Kategori : VIDEO TUTORIAL 

Pada Video Tutorial ini Anda akan ditunjukkan teknik - teknik inti dalam proses pembuatan dan perancangan pembangunan sebuah bangunan arsitektur dengan memanfaatkan tiga buah aplikasi sekaligus yaitu: Autocad 2007, 3D Studio Max 7, dan Ulead Video Studio 9. Dengan demikian Anda akan mendapatkan pemahaman yang terpadu tentang proses desain pada industri rancang bangun


DAFTAR ISI MATERI PEMBELAJARAN / YANG DIAJARKAN :

BAB I TIGA DIMENSI OVERVIEW
      1.1 Introduction
      1.2 Interface AutoCAD 2007
      1.3 Perbedaan 2D dan 3D
      1.4 Type Objek 3D
      1.5 pembuatan Objek 3D
      1.6 Proyeksi Pandangan
BAB II PEMBUATAN OBYEK 3D
      2.1 Membuat Kursi santai
      2.2 Membuat sofa 1 Seater
      2.3 Membuat Meja Tamu
BAB III DESAIN RUMAH TINGGAL
      3.1 Dua Dimensi Overview
      3.2 Pembuatan Tembok Luar
      3.3 Melubangi Tembok
      3.4 Membuat gunungan
      3.5 membuat Jendela
      3.6 membuat profil dan pegangan pintu
      3.7 Membuat Lantai Teras
      3.8 Membuat Tiang Teras
      3.9 Membuat gunungan Teras
      3.10 Pembuatan Atap
      3.11 Membuat Lisplang dan rendering.

BAB IV EXTERIOR MODELLING
      4.1 Overview 3D Studio Max
      4.2 Penempatan Kamera
      4.3 Mempersiapkan Material
      4.4 Penempatan Material
      4.5 Pengeditan Material
      4.6 Penambahan Objek
      4.7Install RPC
      4.8 Penempatan Bacground dan RPC
      4.9 Render to JPEG
      4.10 Pembuatan animasi
BAB V INTERIOR MODELLING
      5.1 Materi Desain
      5.2 Membuat Ruang
      5.3 Membagi Ruangan
      5.4 Menempatkan objek Interior
      5.5 Membuat Plafond
      5.6 Export to 3DS Max
      5.7 Kamera Baru
      5.8 Pemberian material Interior
      5.9 Material Interior lanjutan
      5.10 Pembuatan Lampu dan lantai
      5.11 Setting Kamera
      5.12 Membuka Pintu
      5.13 Pencahayaan
      5.14 Membuat hiasan dinding
      5.15 Rendering JPEG dan animasi
BAB VI FINISHING TOUCH
      6.1 VideoStudio Overview
      6.2 Import movie
      6.3 Animasi Pembuka
      6.4 Animasi Penutup
      6.5 Transisi
      6.6 Insert Audio dan Share Movie

Total 2 CD + Disertai pula dengan file - file latihan yang dapat digunakan untuk mempraktekkan tutorial

Dengan video tutorial ini anda bisa mendapatkan pemahaman layaknya kursus / kuliah di bidang arsitektur dan permodelan dengan biaya yang lebih hemat / ekonomis daripada kursus tentunya, keuntungan lainnya adalah anda seperti memiliki pengajar pribadi (cd tutorial) di rumah yang siap mengajar kapan saja anda butuhkan. Anda cukup melihat mendengar dan mempraktekkan.

3Ds MAX Arsitektur Interior dan Exterior

AA29 | 80.000
   
Kategori : VIDEO TUTORIAL 

Temukan berbagai tutorial kreatif teknik modeling 3D Arsitektural.
DAFTAR ISI :


BAB 1 MEMBUAT POS SATPAM
Modeling bangunan menggunakan fasilitas AEC extended (wall, folliage, railing). Membuat lantai, atap, doors, windows serta mengaplikasikan material dan pencahayaan dengan tepat dan cepat.



BAB 2 MEMBUAT RUMAH
Membuat bangunan rumah dengan bantuan gambar denah agar hasilnya presisi, tepat sesuai skala dan ukurannya. Materi yang dibahas meliputi pengaturan unit membuat dinding,pintu, jendela, atas, serta mengatur layer, textur,dan pencahayaan.



BAB 3 TEKNIK PENCAHAYAAN DALAM RUANG
Berlatih menggunakan fasilitas pencahayaan mentalray dan melakukan pengaturan pada final gather yang ada dalam render setting untuk membuat pencahayaan dalam ruang.



BAB 4 MEMBUAT OBJEK KARPET
Mengenal lebih dalam mentalray displacement untuk membuat karpet sebagai pelengkap rendering interior 3 dimensi, trik membuat objek karpet dengan mentalray displacement



BAB 5 MEMBUAT KORDEN
Mendalami cloth modifier efek dalam membuat korden, untuk simulasi atau still image. Membuat objek tiang, simulasi kain dengan cloth modifier

Tutorial 3DS MAX 2010 Lengkap

AA28 | 70.000
   
Kategori : VIDEO TUTORIAL 

Anda akan dipandu dalam menggunakan Autodesk 3DS Max dari awal, yaitu mengoperasikan tools yang ada hinggamahir menggunakan perangkat lunak 3DS Max dengan cepat. Terdapat juga beberapa latihan yaitu membuat komposisi objek, memberikan dan mengatur modifikasi objek, memberikan kesan permukaan atau tekstur, teknik pencahayaan serta efek cahaya, efek hujan dengan partikel, animasi objek, dan terakhir adalah teknik rendering untuk menghasilkan file gambar atau film.

Membahas interface serta tool terbaru 3D Studio Max 2010 + Membuat dan memodifikasi Object
Modeling dan Edit Poly + Penggunaan Shape + mengatur cahaya dan efek pencahayaan
Menerapkan efek testur dan material pada objek + memberi efek partikel dan suasana
Membuat animasi + Rendering


Penjabaran dan isi Materi :

CHAPTER 1 PENGENALAN TAMPILAN
01. Pengantar Chapter 1
02. Navigasi Viewport Screen
03. Keyboard Shorcut
04. Transformasi Tool
05. Viewport Configuration

CHAPTER 2 MEMBUAT DAN MENATA OBJEK
01. Pengantar Chapter 2
02. Latihan Membuat Object Standar
03. Auto Grid

CHAPTER 3 PENGATURAN DAN ALAT ALAT (TOOLS)
01. Pengantar Chapter 3
02. Clone
03. Mirror
04. Align
05. Array
06. Select By Name & Unit Setup
07. Selection Set
08. Aplikasi Latihan Tool
09. Latihan Menata Object

CHAPTER 4 MODIFIKASI
01. Pengantar Chapter 4
02. Nama & Warna Object
03. Parameter Object
04. Membuat Tangga & Modifikasi Bend
05. Modifikasi Twist & Taper
06. Modifikasi Noise
07. Configure Modifier Sets


CHAPTER 5 MODELING DAN EDIT POLY
01. Pengantar Chapter 5
02. Vertex, Edge, Border, Polygon, & Element
03. Latihan Membuat Bangunan Sederhana
04. Aplikasi Extrude, Bevel, & Inset
05. Seleksi Polygon & Edge
06. Modeling Botol
07. Modeling Gelas
CHAPTER 6 BERMAIN DENGAN SHAPE
01. Pengantar Chapter 6
02. Shape: Line, Circle, Arc, Dll
03. Modifikasi Extrude & Bevel
04. Editable Poly, Edge Connect, Chamfer
05. Memberi Text, Bintang, Bend & Bevel
06. Modifikasi Lathe
07. Modeling Dengan Loft
08. Loft Object
09. Membuat Pasta Gigi

CHAPTER 7 CAHAYA DAN EFEK PENCAHAYAAN
01. Pengantar Chapter 7
02. Sumber Cahaya Omni, Spot, Direct dan Skylight
03. Pengaturan Parameter Sumber Cahaya
04. Latihan Cahaya Omni & Target Direct
05. Modeling Lampu Sorot
06. Pengaturan Cahaya Lampu Sorot
07. Efek Cahaya/Lens Effect; Glow dan Ray

CHAPTER 8 TEKSTUR DAN MATERIAL
01. Pengantar Chapter 8
02. Modeling Object
03. Menggunakan Material Editor
04. Difuse Map
05. Bump
06. Menambahkan Object Pohon
07. Opacity Map
08. Reflection Map
09. Multi/sub/object
10. Material Dengan Composite Layer
11. Pengaturan Pencahayaan

CHAPTER 9 EFEK PARTIKEL DAN SUASANA
01. Pengantar Chapter 9
02. Particle System
03. Efek Hujan
04. Efek Api
05. Efek Kabut

CHAPTER 10 ANIMASI
01. Pengantar Chapter 10
02. Dasar-dasar Animasi
03. Transformasi
04. Modifikasi

CHAPTER 11 RENDER GAMBAR DIAM DAN FILM
01. Pengantar Chapter 11
02. Rendering
Total 2 CD + File Latihan dan Bonus

3DS Studio Max 2009 Complete

AA27 | 130.000
   
Kategori : VIDEO TUTORIAL

CD Tutorial tentang pembuatan animasi objek 3D serta pembuatan effect video menggunakan AutoDesk 3DSMax 09
Kepopuleran 3D Studio Max telah membuktikan eksistensinya sebagai piranti pembuat objeck 3D. Proses animasi dan special effect pun diakomodir oleh aplikasi tersebut. Desain dan animasi objek 3D akan tampak realistis dan artistik bila kita mengetahui teknik pembuatanya. untuk urusan ini daya kreasi dan imajinasi seorang artis 3D begitu dominan untuk menciptakan karya yang baik.
Tutorial ini menunjukan lebih dari 50 kasus bagaimana teknik pembuatan animasi dan pemberian special effect pada objek 3D yang disajikan langkah demi langkah. karena pembahasan materi berdasarkan project maka akan mempermudah Anda dalam mengaplikasikanya pada objek hasil kreasi Anda sendiri.

Total 2 CD
BAB TEKNIK DASAR ANIMASI
1.2 Intro & Time Configuration
1.2 Set Key/Autokey
1.3 Interpolasi Animasi
1.4 Path Constraint
1.5 Trajectories
1.6 Dummy
1.7 Curve Editor
1.8 Lens Effect
1.9 Modifier List
1.10 Reactor

BAB ANIMASI KAMERA

2.1 Gerakan Kamera
2.2 Follow Path
2.3 Walkthrounght Assistant
2.4 Multi Pass Depht of fiel Effects
2.5 Multi Pass Motions Blur

BAB III KREASI ANIMASI REACTOR

3.1 Motor
3.2 Cloth and Wind
3.3 Plane
3.4 Spring
3.5 fracture
3.6 Softbody
3.7 Water

BAB IV PARTIKEL SYSTEM & SPACE WARP

4.1 PCloud
4.2 Spray
4.3 Parray
4.4 Super Spray
4.5 Gravity
4.6 Deflector
4.7 Spray Follow Path
4.8 Blizzard
4.9 Vortex
4.10 Wind
4.11 PFSource
4.12 Bomb

BAB V VIDEO POST DAN ENVIRONMENT EFFECT

5.1 Fire Effect
5.2 Folume Fog
5.3 Glow With Video Post
5.4 Glow Effect
5.5 Kerlipan Bintang
5.6 Kreasi Effect

BAB VI FINAL PROJECT

6.1 Membuat Material Bunga di Photoshop
6.2 Effect Guguran Bunga Marahari
6.3 Meterial Langit dan Api
6.4 Meteor
6.5 Fire Man
6.6 Animasi Pengejaran
6.7 Membuat Bukit
6.8 Material Air
6.9 Effect Air Terjun
6.10 Hell Landscape
6.11 Escape From Hell
6.12 Red Devil Atta


Total 1 CD
BAB I SELAYANG PADANG
1.1 Teksturing dan Lightning
1.2 Penerapan Material & Lightning

BAB II TEKSTURING DALAM 3DSMAX 2009

2.1 Penggunaan UVM Map
2.2 Penggunaan Map Scaler
2.3 Penggunaan Multi Material
2.4 Penggunaan Buump
2.5 Penggunaan Multi/sub Object
2.6 Penggunaan Top/Buttom Material
2.7 Penggunaan Ink'n Paint
2.8 Replactive Material
2.8 Material Kaca
2.9 Material Air
2.10 Crome Material
2.11 Skin Material
2.12 Dasar Setting Metal Ray

BAB III LIGHTNING DALAM 3DSMAX 2009

3.1 Ilumination Basic
3.2 Self Ilumination
3.3 Volume Light
3.4 Sinar Matahari
3.5 Exterior Ilumination (skyLight)
3.6 Interior Ilumination (Radiosity)
3.7 Sunlight System Ilumination
3.8 Daylight System Ilumination

BAB IV PENGGUNAAN METAL RAY

4.1 Glass (Phisic Phen)
4.2 Arch & Design Material
4.3 Glowing Object
4.4 Car Paint Material
4.5 Light Causic & Global Ilumination
4.6 Pro Material
4.7 SSS Fast Skin Material
4.8 MrSun & Mrsky

BAB V PENGGUNAAN V-Ray

5.1 Instalasi & V Ray Render Basic Setting
5.2 Global Ilumination using VRay
5.3 Frosted Glass
5.4 VrayIES Light & VRay HDRI


[ + ] CD Tutorial tentang teknik pembuatan objek texture dan pencahayaan objek 3D menggunakan AutoDesk 3DSMax 09
Essential skill yang harus dikuasi ketika kita ingin mempelajari Software 3Dsmax adalah penguasaan Teknik Material.  Adapun "Ruh" dan Teknik material adalah dengan memberikan pencahayaan. Menyadari begitu pentingnya dua hal ini maka mengangkat tema tersebut.

Materi yang kami sajikan bersifat tematis. dimana masing-masing movie berisikan teknik-teknik bagaimana memberikan material dan bagiamana memberikan sentuhan penchayaan untuk menghasilkan suatu objek yang realistis. mulai dari teknik dasar, kemudian menggunakan Metal Ray dan Vray PlugIn.


TOTAL 3 DVD + 1 DVD BONUS PROGRAM 

Video Tutorial 3dSMAX 9 Lengkap

AA26 | 70.000
   
Kategori : VIDEO TUTORIAL 

Di dunia industri komputer yang terus berkembang, keberadaan objek dan animasi 3D semakin menjadi tren. tak sedikit orang yang mencoba menekuni bidang ini sebagai artis 3D. Anda pun sering melihat di layar kaca bagaimana film maupun iklan di suguhkan dalam visualisasi 3D. Peluang karir di bidanga ini pun masih terbuka lebar. Anda tertarik? Apa modal untuk menjadi artis 3D? Penguasaan atas software 3D sepertu 3DSMax lah kuncinya.

Untuk Menguasai software 3D akan menyangkut banyak hal, ada modeling, tekturing, ligthing, animasi, efek, scipt dll. Apapun skill yang harus Anda miliki, untuk membuat objek maupun animasi 3D. Anda harus mengerti betul apa itu MODELING. CD Tutorial ini akan memberikan Anda wawasan tentang modeling pada 3DSmax. Tutorial ini diajikan step by step agar mudah diikuti dan beberapa konsep dasar sebagai acuan bagi Anda untuk berkarya.

Preview:
produk IG Store
produk IG Store

Daftar Isi dan Materi Pembelajaran

BAB 1 - 3DS MAX 9 OVERVIEW
Pembuatan Object Dasar, Material Editor, Pencahayaan / Lightening , Camera dan Animasi, Rendering

BAB 2 - BASIC MODELING
Setting Viewport dan Tool, Editable Patch, Editable Mesh, Lathe, Boolean, Lorf, Efek Kaca

BAB 3 - STUDI KASUS I (Lisptik Modeling)
Membuat Modeling Lipstik
Membuat Teks 3 Dimensi
Membuat Material non Standart
Convert Image
Kolaborasi dengan Adobe Photoshop

BAB 4 - STUDI KASUS II (Interior Modeling)
Membuat Kursi Sofa
Menambah Pintu dan Jendela
Menggunakan Array dan Merge
Material dan Pencahayaan
Rendering
BAB 5 - STUDI KASUS III (Lampu Aladin)
Membuat Model Lampu Aladin
Membuat Shine Text Effect
Membuat Lens Glow Effect
Rendering
Preview:

BAB 6 - TEMPLATE MODELING
Using Biped
Animasi Footstep
Animasi Run
Animasi Jump

BAB 7 - TIPS BONUS
Graphich Driver
Metal Ray Rendering 
Support : Edited by Mamang Photography
Copyright © 2014. Mamang Store - All Rights Reserved
Published by Mas Template
Proudly powered by Blogger